F110-GE-129 laboratorio V5 · modelo de exhibición · vista previa v6 [a526884f32]

F110 · PROPUESTA VISUAL 01
Concepto visual · Geometría pendiente de verificación

Control del motor APAGADO

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Calculado por el modelo educativo

Modelo termodinámico simplificado, no CFD ni validado contra datos reales. Solo dos valores se ajustaron a cifras publicadas: empuje seco máximo (76,3 kN) y con poscombustión (131,2 kN). Revoluciones, relaciones de presión, temperaturas, flujo y derivación son ilustrativos. El área A8 es la del modelo; la tobera 3D es una forma de exhibición y no está a escala de ese valor.

N1 fan0
N2 compresor0
Empuje0
Flujo de aire0 kg/s
T4 (entrada turbina)0
T5 (salida turbina)0
T7 (posquemador)0
p3 (relación de presión)0
Combustible0 kg/s
Área garganta A80 m²
Derivación0
Consumo esp.0 kg/N·h

Tobera: A8 y malla 3D no están enlazadas. El área A8 de la simulación (— m²) y la garganta geométrica de la malla (— m², radio — m) son valores independientes: los pétalos solo toman la fracción de apertura de A8 (mapeo lineal, radio de garganta 0,372–0,470 m). El movimiento de la tobera es ilustrativo y no está validado físicamente.

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Aproximación visual (no calculado)

Velocidad de giro mostrada: a escala reducida y proporcional a N1/N2 (el giro real no se vería a 60 fps). Longitud, color y forma de la llama, haz térmico, partículas y brillo del metal son decisiones visuales alimentadas por los valores de arriba. No es CFD ni está validado.

Escape: Realista | Educativo

Realista: cómo se percibiría (seco casi invisible, con distorsión térmica; poscombustión intensa). Educativo: ayuda visual con temperatura en falso color (escala en K), líneas de flujo y marcas de longitud y de diamantes; no es luz real. En el chorro seco se dibuja una rejilla muy tenue de fondo solo para que se aprecie la distorsión del aire caliente; no es un objeto del motor. La longitud que se muestra en el modo Educativo es mayor que la realista.

Calidad (escape y escena)

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Giro visual0 rev/s
Longitud visible0 m
Piezas visibles0
Tobera (visual)0 °
Arrastrar: girar alrededor del punto tocado · clic derecho: desplazar · rueda o pellizco: acercar al cursor · doble clic: centrar · clic: seleccionar